[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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792(1): 弟子 2018/10/01(月)23:45 ID:lm8ChK3d(10/10) AAS
>>789
すぐ というのは同時では無いのですね?
スタート関数に書くというのはすぐ起動すると言う、意味なのですが
だとすると、シーン1の表示後ですね
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