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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/08(水)21:41
ID:3sTNJ/OU(4/4)
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>>69
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72: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/08(水) 21:41:48.34 ID:3sTNJ/OU >>69 一応、公式の説明だと When using JavaScript it is not necessary to use StartCoroutine, the compiler will do this for you. When writing C# code you must call StartCoroutine. ----ggl翻訳----- JavaScriptを使用する場合、StartCoroutineを使用する必要はありませんが、 コンパイラがこれを行います。 C#コードを書くときは、StartCoroutineを呼び出さなければなりません。 ----------------- って事になってるので、StartCoroutineは付けた方がいいかと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/72
一応公式の説明だと 翻訳 を使用する場合を使用する必要はありませんが コンパイラがこれを行います コードを書くときはを呼び出さなければなりません って事になってるのでは付けた方がいいかと
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