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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 09:44:49.31 ID:v3n8XXuc https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html テクスチャとマテリアルについては何も触れられていない件。 何もせずいきなりFBXをDnDしても、マテリアルは生成されないので デフォルトマテリアル(dll内臓/実体がない)が割り当てられる。 デフォルトマテリアルは実体がないので、一切何も出来ない。 黙ってテクスチャをぶち込んでおいてからFBXをぶち込めという話である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/346
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