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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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308
: 2018/08/27(月)21:19
ID:FNvEhgj1(1)
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>>298
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308: [] 2018/08/27(月) 21:19:36.64 ID:FNvEhgj1 >>298 ・コライダが左側にしか設定されておらず右側の歯車に設定されていないパターン ・コライダのIsTriggerにチェックが入っているパターン ・コライダのレイヤー設定に問題があってすり抜けるパターン →Edit>Project Settings>Physicsでインスペクターに出てくる情報の一番下にある LayerCollisionMatrixで左の歯車のレイヤーと右の歯車のレイヤーが衝突出来るかどうか確認する ・リジッドボディのIsKinematicがTrueに設定されていて物理演算が無効になっているパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/308
コライダが左側にしか設定されておらず右側の歯車に設定されていないパターン コライダのにチェックが入っているパターン コライダのレイヤー設定に問題があってすり抜けるパターン でインスペクターに出てくる情報の一番下にある で左の歯車のレイヤーと右の歯車のレイヤーが衝突出来るかどうか確認する リジッドボディのがに設定されていて物理演算が無効になっているパターン
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