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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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298: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/27(月) 01:00:25 ID:oSb1+COY 当方unity歴一ヶ月程の初心者なのですが、どうしても上手くいかない事があり、質問させていただきます。 使用環境はwindows10のunity2018です。 画像の歯車は二つともrigidbodyのconstraintsで位置は固定、x軸にしか回らない状態に固定して、噛み合わせてあります。 また、二つともSA Mesh Colliderで細かくbox colliderを付けた状態です。 目的は片方の歯車を回転させ、それに連動させてもう片方の歯車を動かす事なのですが、最後の動画の通り歯をすり抜けてしまいます。 もし、誰か解決方法をご存知でしたら教えていただけないでしょうか。 どうかよろしくお願いします https://imgur.com/ogbMx7W https://imgur.com/TRXz4vS http://fast-uploader.com/file/7090854412083/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/298
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