[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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260(1): 2018/09/24(月)23:09 ID:DjnUYYfB(1) AAS
>一定間隔でオブジェクトBを発射
タイマーとオブジェクト発射はたぶん想定してる動作しないと思う
タイマー代わりにどっかに変数持たせて増加してって、弾はオブジェクト作成でやったほうがいいよ
ループとタイマーの合わせ技は動かなかった経験あるよ
261: 2018/09/26(水)20:01 ID:vrGP+7RP(1) AAS
>>259>>260
ありがとう、無事解決した
なんとなく高速ループの仕様がわかってきた
使いこなせたら超便利そうだな
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