[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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138
(1): 2018/09/01(土)04:11 ID:xgGolp6m(1) AAS
具体的にゲームでどういう動作させたいのか詳しく書くと良いアドバイス貰えやすいかも
139: 2018/09/01(土)11:51 ID:FS4d8xqz(2/2) AAS
>>137 >>138
ありがとうございます。

>>作成時にオブジェクトに通し番号を振っておいて通し番号から変数を読み出すオブジェクトを
特定する方法
この方法の実装方法が良く分かっていないのですが、「値を参照してオブジェクトを選択」
を使うということでしょうか。 
「値を参照してオブジェクトを選択」だと、"アクションを行うインスタンス"は選択できても、"数式エディタ内で参照されるインスタンス"って特定できなくてたぶん無理ですよね。。。
省8
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