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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 02:41:15.33 ID:wogOGq/A 質問なんですが知ってる方おられましら教えてください。 よくある普通のRPGっぽいゲームを製作中で、木とか草原とかのマップチップを背景オブジェクトで配置しています。 かなり広大なマップを計画しているのですが、背景オブジェクトはほぼ無制限に配置することは可能でしょうか? 背景オブジェクトもアクティブオブジェクトみたいに数の制限の影響を受けますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/615
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 20:08:20.52 ID:e7wniZqG >>615 いろいろと上限はあるよ「CF2.5」「上限」でググれば wikiに記事がある 背景オブジェクトは65, 536個が上限になってるけど そこまで行かなくても大きめのマップチップとか大量に配置すると 経験的に明らかに重くなるような気がする。 個人的には巨大マップは極力避けて フレーム分けしたほうが無難だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/617
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