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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 09:52:39.69 ID:qTAfruvr アクションなんだけど、連射装置使う人がいることも考慮して難易度調整 するのって難しくないですか? 一応、一定の間隔でしかダメージを与えられないようにはしたけど、 それでも連付きと無しでは敵を倒す速さが違ってしまいますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/600
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 10:08:15.80 ID:o3DKAX6T >>600 自分は連射装置は想定しないで難易度調整します。 遊んでくれる人全員が連射パッド使うと限らないしね 連射パッドを使用するか否かはユーザーの自由だし 敵を速く倒すかどうかもユーザーの自由だと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/602
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