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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 01:33:02.81 ID:2BpxFjyV 初歩的な質問かもしれませんが。 キャラクターの攻撃アクションで、武器だけ変えることって出来ますか? 例えば聖剣伝説2みたいな。 キャラの振るアニメーションはそのまま使い回しで、武器の種類だけ変えることって。 単純にキャラオブジェクトと武器オブジェクトの距離を一定に保っておけばいける? それとも、もう武器ごとに全てのアニメーションを登録しておくべきですかね? それだと効率悪そうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 01:43:18.41 ID:o3DKAX6T >>598 できるよ。 自機と武器オブジェクトの座標、アニメーションフレームをいかに同期させるかがポイントになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/599
611: 598 [sage] 2018/12/08(土) 21:38:13.43 ID:uxJHta3Z >>599 ほうほう、ありがとうございます。 挑戦しがいがありそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/611
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