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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 00:12:21.20 ID:yvssaOay 今作ってて初めて知ったんやけど DEV版のデータグリッドオブジェクトってグローバル化できないのね・・・OTL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 00:40:57.73 ID:yvssaOay 連投すみませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/679
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 01:30:02.15 ID:yvssaOay 配列オブジェクトみたいにグローバル化できると思ってた・・ 敵のデータ全部データグリッドオブジェクトで作ってしまったから組みなおさなアカン・・OTL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/681
684: 681 [sage] 2018/12/21(金) 15:56:41.10 ID:yvssaOay >>680 >>682 配列オブジェクト使ったことあればすぐに使いこなせると思うよ データグリッドは書き込みと呼び出しが行、列(y軸、x軸)になって配列とは順番が逆になるのがややこしいだけです >>683 なるほど 他フレームからロードもありですね データグリッドファイル同梱で作ろうかな INIを使いこなせたらスマートにEXEファイルにまとめられるんだけどなあ・・・ はやくINIつかいこなせるようになりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/684
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 20:09:26.06 ID:yvssaOay >>685 データグリッドはエクセルみたいな表に直接データ書き込めるので 敵のパラメーターとかのデータ管理がすごく楽なんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/686
688: 686 [sage] 2018/12/21(金) 22:40:06.66 ID:yvssaOay >>687 さっそくダウンロードして試してみました めちゃいいですねコレ!これこそ自分が求めていたものです 貴重なファイル再アップしていただきありがとうございます! 作者さんもまだこのスレ見られてるのかわからないですが素晴らしいツール作っていただいて感謝します! これから大事に使わせていただきます。(人''▽`) リストオブジェクトとString Parserのテクニックも参考にさせてもらいます ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/688
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