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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 01:58:42.85 ID:jg896+sS >>825 自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/829
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 09:22:20.70 ID:jg896+sS >>830 結局newline$の命令見つけて繋げました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/831
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 12:51:30.47 ID:jg896+sS >>832 グローバル変数を使うのは現実的じゃないので、フレーム移動が起きる度に iniに記録、フレームの冒頭でiniを読み込んで敵配置 というのがいいんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/833
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 15:53:30.35 ID:jg896+sS >>837 こうかな ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1089 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 15:57:14.18 ID:jg896+sS >>838 ちょっと補足 イベントの2,4行の通し番号処理は消し忘れで不要です (最初は個別を識別させようと思ったけど複雑になると思ってシンプルにしたので) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/839
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 23:17:06.32 ID:jg896+sS 作った物のイベント見て無いのでどうも言えないけど ガイド通りに作れてないという事でしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/842
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