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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 19:56:24.85 ID:gszoM0UD 質問です。 全体攻撃で数種のザコ敵を同時に破壊した時に、種類別の一体分しか スコアが増えないのですがこれを倒した分だけ入るようにするにはどうすればいいでしょうか? AAAABCC を同時に倒した場合、A,B,C一体ずつの分しかスコアが増えない。 サンプルはこちらです ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1073 全体攻撃でなくとも、一つの攻撃判定で重なった敵を倒すという事はままある事だと思うので どうにかしたいのですが、1種類ならば重なっている数を数えればいいのでしょうが、 何種類もの敵を扱う上で想定すると、とてもじゃないですがやってられないので別の方法があればと 思い質問させて貰いました。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/205
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 23:35:53.36 ID:gszoM0UD >>206 有難うございます。 無事計算させることが出来ました。 でも結局全キャラにforeach回す必要があるよで、処理的に不安がある所です。 ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1074 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/207
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