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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 22:23:55.24 ID:ckbkq8Vj Aが一定間隔でオブジェクトBを発射する Aを破壊するとAが発射したBが全て消える っていう処理作りたいんだけど上手くいかない。 AがBを発射した際にBの変数aにAの固定値を代入 Aが破壊されたらBの変数bにAの固定値を代入 Bの変数a、bが同値ならB破壊 で上手くいくと思ったんだけど無理だ…どしたらいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/258
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