[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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65: 2018/08/19(日)01:21 ID:ab8ahwjK(1/4) AAS
なんか作りたいけどネタがない
67: 2018/08/19(日)02:55 ID:ab8ahwjK(2/4) AAS
アイデアありがとう
とりあえず画面に大量のオブジェクト表示させてゲームシステム考えるのもいいかもね
しばらく新作作ってないから使い方忘れてるかもしれない
71
(1): 2018/08/19(日)17:09 ID:ab8ahwjK(3/4) AAS
>>70
敵ごとにForEachループまわす
ループ中にClickteam動作コントローラーのオブジェクトを変更して切り替える

弾を発射させるときはタイマー(条件の時間ごとに)を使うと正常に動作しないので変数のカウントごとにオブジェクト発射か生成で
72
(1): 2018/08/19(日)17:15 ID:ab8ahwjK(4/4) AAS
参考
外部リンク:blog.clickteam.jp複数オブジェクトのベクター動作について/
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