[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 21:32:41.39 ID:KfEM+sKT 先ず『カウンターの数が0の時』だとカウンターオブジェクトの数を参照してることになるので 条件『カウンター値と比較』から数値を入力するのだ あと『イベント連続時にアクションを1回だけ実行』も同じ行の条件に付け加えるといいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/610
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 22:30:28.43 ID:KfEM+sKT >>607 射撃じゃなくて近接なら攻撃モーションが完了するまで次の入力が出来ないようにすれば 同じ間隔でしかダメージは通らないと思う…んだけど格ゲーみたいにキャンセルで 連続攻撃入る方がプレイする側としては楽しいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/612
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s