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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 07:54:32.55 ID:HPMoVI9H 配置されたアクティブオブジェクト数やイベントなんかの 重さ次第で数瞬のタイムラグは発生するけどうまく誤魔化せば 出来ないことはないと思う。 しかし違和感なくシームレスに背景を作るのもテクが要るので 山脈の向こうはトンネルを通らないと行けないとか ゲート的な出入り口を工夫するほうが楽だとは思うが。 あとあんまり自由度の高い巨大なワールドマップを作ると プレイヤーが迷子になりかねないのである程度フィールド分け してあげたほうが親切設計になるんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/620
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