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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 01:37:23.22 ID:A9j+9Zbg フラグは不要でないかい? グループにforeach回して衝突時ライフ減少 ライフ0以下で破壊とスコア加算だけで良いような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/214
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 09:42:27.84 ID:A9j+9Zbg 逆でグループにforeach回せば敵種ごとに回す必要が無くなるんじゃないかな 後衝突判定の時も回さないと1フレーム内で同じ対象に複数HITした時に 1HIT分しか処理されなかったりする問題が出てくると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/218
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