[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
156
(1): 2018/09/02(日)18:40:34.99 ID:x685iciS(3/4) AAS
オブジェクト1=pmo1
オブジェクト2=pmo2
と個別に設置しなくてよくする為に Foreach を使って PMOオブジェクト を作成
オブジェクトグループ および PMO につきループで set object して
ついでに同じ行内でオブジェクト変数に書いておいた PMO の設定値を入れてやるっていうイメージ

オブジェクトグループおよびPMOのForeach回しっぱで操作しなきゃいけないし
グループに配属されるオブジェクトをあらかじめ全部配置した状態を想定したものだけど
387
(1): 2018/11/08(木)15:50:58.99 ID:4Cszg5fI(1) AAS
>>368
このツール歴約10年なるけど4本まで(5本目制作中)しか完成してねーぞw
初心者の頃1年で出来てDL数6(内2つ身内)だった悲劇から猛反して
完成度高めようと努力すると2〜3年かかるようになった…
そしてかつてDL6だった処女作穿り返されてプレイされるの黒歴史ノート発掘されるようで泣ける…
539
(1): 2018/11/28(水)17:58:07.99 ID:IfHakgxe(1) AAS
dev版、過去セールで1000円くらいにならなかったっけ
745
(1): 2019/01/18(金)01:18:24.99 ID:bBCMR9Jb(1/2) AAS
>>744
イベントエディタの方で

・条件
フレームが開始
対象のオブジェクトで
動作>複数の動作>動作を選択
から
省2
844
(1): 2019/02/11(月)14:29:11.99 ID:9+3AAzoz(1) AAS
>>841
続いて同じイベント行で、新規オブジェクトの作成 のセルを右クリックし、今度はカウンターオブジェクトを作成します。

↑これを見落としてない?
898: 2019/02/25(月)00:51:07.99 ID:rAH1vXSZ(1) AAS
数千行とかモチベよく続くなあと尊敬する
919: [>>sage] 2019/03/05(火)09:52:22.99 ID:Ge9PUQAs(1) AAS
>>918
知名度の低いインディーゲームって、「ゲームを作る」のに精いっぱいで
キャラのデザインに時間かけてないのが多いよね
テキトーな見た目のキャラを操作しててもつまんないのに
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s