[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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164: 162 2018/09/03(月)12:43:36.84 ID:wpPfizAo(1) AAS
わかりました。教えていただきありがとうございますm(_ _)m
バックアップ後、CF2.5再インストールしてみたいと思います
217: 2018/09/14(金)09:19:59.84 ID:Fu1lS1k/(1) AAS
おれはforeachの使い方がうまいかんくて挫折しちまった
218: 2018/09/14(金)09:42:27.84 ID:A9j+9Zbg(2/2) AAS
逆でグループにforeach回せば敵種ごとに回す必要が無くなるんじゃないかな
後衝突判定の時も回さないと1フレーム内で同じ対象に複数HITした時に
1HIT分しか処理されなかったりする問題が出てくると思う
386
(1): 2018/11/07(水)18:41:46.84 ID:Vrdxtjiq(1) AAS
MV製じゃなくてもアツマールにアップ出来なくはないけど
オンラインセーブとかゲームの流れとコメントの同期とかの
MV用の機能は動かないという記事は見た
そこを対応させたCF2.5製の作品を遊んだという話?
532: 2018/11/26(月)10:47:05.84 ID:M+nG5GkE(1) AAS
まだまだ自分が知らない仕様がありそうだ
850
(1): 2019/02/12(火)11:12:57.84 ID:pR1mL4rE(1) AAS
>>844 >>849
まさしく、恥ずかしながら新規オブジェクトの部分で
カウンター生成しておりませんでした。
まだまだこのツールに関して理解が足りてないんだと
反省しました。大変助かりました。
ところで、>>849 さんの教えてくださっている
「カウンターは残ったままだから」とありますが
省4
881
(1): 2019/02/18(月)20:52:14.84 ID:gDrSeXws(1) AAS
右クリックして複製じゃなくクローン
1つずつ名前変えればわかりやすくなるよ
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