[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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167(1): 2018/09/04(火)18:47:06.81 ID:6mShEfni(1) AAS
外部リンク:prester.org
この辺読めばいいかもしれない
361(1): 2018/11/02(金)12:05:06.81 ID:bQ5N92ci(1) AAS
wikiと過去スレとグロちゃん講座を一通り見て、
「CF2.5」と「MMF2」と「インディゲームクリエイター」で検索して
出てきたブログを一通り漁って、自分でもゲームを作ってみて
どうしても分からないことは公式フォームに問い合わせして、
それでもまだまだ全然分かんないことだらけなんだよなー
598(2): 2018/12/08(土)01:33:02.81 ID:2BpxFjyV(1) AAS
初歩的な質問かもしれませんが。
キャラクターの攻撃アクションで、武器だけ変えることって出来ますか?
例えば聖剣伝説2みたいな。
キャラの振るアニメーションはそのまま使い回しで、武器の種類だけ変えることって。
単純にキャラオブジェクトと武器オブジェクトの距離を一定に保っておけばいける?
それとも、もう武器ごとに全てのアニメーションを登録しておくべきですかね?
それだと効率悪そうですね。
626: 2018/12/11(火)19:14:19.81 ID:hJzXfHCd(1) AAS
PEPOソフトのサイトの方が初心者向けだぞ☆
820: 2019/02/08(金)21:03:24.81 ID:ASedraBr(1) AAS
>>816
魔法の言葉『8bit風』で何とか乗り切るんだ!
GB風なら画面カラーは全4色で済むぞ!
876(1): 2019/02/18(月)14:54:33.81 ID:bKG5wxtF(1) AAS
URLに一文字スペース開けてみては?
932(1): 2019/03/06(水)12:07:29.81 ID:U4IOKQi9(1) AAS
Downwellみたいなシンプルな見た目のインディー作品は海外では普通だしウケもいい
むしろキャラ重視の日本人の好みの方が独特
よく言われるウケるウケないがどの界隈を指して言ってるのかは分らないが…
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