[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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117: 2018/08/25(土)21:07:54.76 ID:l7FofDP3(1) AAS
>>113
その判定はどういう付け方してるとか言ってくれないとわからないな
291.6は確かに俺がわかってる限りでもいくつか不具合あるからそれも本体側の不具合かもしれないが
公式のバグ報告場所がいつまでも再開しないからどうしようもない
186: 2018/09/08(土)19:49:49.76 ID:aFzWLEsR(1) AAS
スマホでええやん
269(1): 2018/09/28(金)02:37:25.76 ID:wujqTCjc(1/2) AAS
>>267
特殊な動きについてkwsk
1年以上触ってるのにまだ未体験な仕様があったとは...
353: 2018/10/31(水)15:10:18.76 ID:xWKFXn/K(2/3) AAS
連投すみません。
私も質問があるのですが、イベントエディタのパスワードって皆さん使っていますか?
スマホゲームでも使うべきなのか、皆さんの意見を聞きたいと思います。
373: 2018/11/03(土)19:54:00.76 ID:Fqihrdgr(1) AAS
悪い意味で今一番熱い界隈じゃねぇか…
エロゲもpc98時代のアドベンチャー系みたいなやつなら興味も湧くが
この手のあらゆる意味で安上がりなゲームは買う気にならないよ
533: 2018/11/26(月)20:59:56.76 ID:1Ydl+rdY(1) AAS
アホな仕様はユーザー側から見ると不具合と何ら変わらん
630: 2018/12/11(火)20:43:42.76 ID:7yjzVkpv(1) AAS
最初はwikiにあるようなサンプルを改造して遊ぶのが一番勉強になる
ちなみにモグラは全然参考にならん
635: 2018/12/11(火)23:33:33.76 ID:MsepSZ97(1) AAS
初心者がまず始めるのはブロック壊しからだな
これが定番中の定番だろ
641: 2018/12/13(木)21:02:08.76 ID:qOGyzCa3(1) AAS
こわいから新しいフレームにイベントと幽霊以外のオブジェクトコピーして完全削除するわ
664: 2018/12/17(月)18:13:43.76 ID:sqFbFG9Q(2/2) AAS
Lacewingオブジェクトを使う方式で、これにはサーバーが必要
フリーで立ってるサーバーがあるのでそれ使えばいいみたい。
一から作ってる動画がこれ
動画リンク[YouTube]
PHP利用する方法もあるだろうけど、データ送って読み込んででバッティングした
場合問題置きそう。
あと、どちらにせよ2バイト文字は送受信の段階で禁止文字や文字化けの問題あるみたいなので
省1
738(1): 2019/01/13(日)07:00:09.76 ID:6LPSjxaz(1) AAS
>>729
2DジャンプACTの壁は「ジャンプの操作性」かな
作ってると目が曇るけどプレイヤーが気持ちよく飛べるのを作るってのはかなり労力がいる
初心者の壁は「複数の雑魚を制御して動かす」事だと思う
一度理解してしまえば簡単になるけど理解するまでの発想の転換とかで悩みまくると思う
「壁にぶつかったら方向転換」「前に穴があったら方向転換」
「プレイヤーが近づいたら行動」「プレイヤーが自分を見ていたら行動」
省1
771: 2019/01/27(日)11:46:04.76 ID:kkZV0KI1(1) AAS
配列使い慣れておいたほうがよさそうだね
891(1): 2019/02/19(火)18:50:20.76 ID:/+h5tg+v(1) AAS
こちらとしてはdirect3D9のバグってのが気になるんですけど、、
986: 2019/03/29(金)20:20:29.76 ID:sdjbpCfK(1) AAS
外部リンク:steamcommunity.com
Steam版292.1(BETA)来たぞ!
変更点多いから一応mfaは保存前にバックアップしといてな!
ツールバーにグローバルエディタを開くボタンが追加されて、エディタ自体も高速で開けるようになってて助かるわ
997: 2019/03/31(日)23:45:30.76 ID:YHz177QI(1) AAS
>>936
これ
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