[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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93: 2018/08/24(金)20:25:28.75 ID:sPod1qAO(1) AAS
>>87
とりあえず、バージョンアップするたびに名前が代わるのをやめて、今の名前で落ち着いてほしい
今までのケースだと3でまた名前が変わる予感
282(1): 2018/10/02(火)20:48:03.75 ID:Y4J/fgoP(1/2) AAS
絶対面白いゲームを作る自身があるし絵も用意できるけど、肝心のテクニックが一向に上達しない
foreachすらあんまり理解できていない
foreachって「フラグ0が無効」の条件なら動作するけど、「常に実行」では動作しなくない?
後、親と子のペアリング以外に使い道ある?
286(1): 2018/10/04(木)00:21:38.75 ID:WTsoG5P0(1) AAS
ごく普通にA=0のとき「X+X」、A=1のとき「X-X」みたいな処理では駄目なの?
もしかしたらよくある記述法なのかもしれないけどプログラマじゃないからなんとも
どんな条件下において必要となるのかすら想像が出来ないよ
346: 2018/10/28(日)16:04:19.75 ID:7SXI5Chu(1/2) AAS
ツクールでいう「ウェイト」ってどうやって設定したらいい?
条件を満たして数秒待ってからイベントが実行されるっていうのを作りたい
「一定遅延後に発射」ってイベントはあるみたいだけど
395: 2018/11/09(金)16:34:42.75 ID:Yfe7bTzT(1) AAS
>>392
フォースギアとかも登録されてるんだなー
Htmlで出してるという事はプラグインの制限が結構厳しいだろうに
作れるもんだね。
掲載方法どっかで解説してないものかな。
398: 2018/11/09(金)22:17:00.75 ID:Ifx+LxSj(1) AAS
Clickteam Fusion 3が出ると思っていた時期が俺にもありました
672: 2018/12/20(木)19:33:30.75 ID:pWvkPjgc(1/2) AAS
生成→位置変更ってちょっと回りくどいけど
CF2.5のシステム的なもんだから仕方ない
810(2): 2019/02/06(水)02:19:23.75 ID:YUc0cBhp(1/2) AAS
>>805
呪文を読み込むとかなら、テキストデータをリストボックスとString Parserで読み込めば便利だよ
ローダに一例としてサンプルをあげておいたよ
ついでに高速ループも使ってるので、それも参考までに
854: [Sage] 2019/02/12(火)22:15:48.75 ID:GWjamgID(1) AAS
>>825
それは元々の組み方が悪いとか、引っ越したのが原因でファイルが壊れるといった事ですか?
953: 2019/03/11(月)16:40:37.75 ID:PJdFtrH/(1) AAS
このソフト購入して起動時間が3333時間突破
習熟段階を経て現在の発売を目指したゲーム制作
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