[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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109: 2018/08/25(土)17:59:49.69 ID:o5sMmHIf(2/2) AAS
再度聞くけど新しいバージョンってR291.6のこと?
うちでは特に不具合は出てないけど どんな症状が出てるのか詳しく教えて
314: 2018/10/10(水)21:28:35.69 ID:ytgTgJ96(1) AAS
>>312説を支持する
トランジションとかはHWAで実現しているから、GPU無いと無理なんじゃないか
最近のCPUはGPU内蔵しているから、そっちの方のドライバ...とか...??
383: 2018/11/07(水)05:12:14.69 ID:rL4hZ3Hh(1) AAS
アツマールランキング対応のゲーム遊んだけどどうやってランキングと連携
すれば出来るのでしょうか?
416: 2018/11/11(日)14:27:04.69 ID:oiuTWDwf(1) AAS
ドットゲーツール界隈でスペハリ移植毎回いる気がする
同じ人かな
449: 2018/11/18(日)14:28:41.69 ID:IdXkxM/i(1) AAS
そんやついるのか せれはツライな チーム組むのは難しそうだ
538: 2018/11/28(水)17:53:01.69 ID:7nrcBFsj(1/2) AAS
あれ3万円くらいしなかったっけ
600
(1): 2018/12/08(土)09:52:39.69 ID:qTAfruvr(1/3) AAS
アクションなんだけど、連射装置使う人がいることも考慮して難易度調整
するのって難しくないですか?
一応、一定の間隔でしかダメージを与えられないようにはしたけど、
それでも連付きと無しでは敵を倒す速さが違ってしまいますね。
724: 2019/01/08(火)20:15:27.69 ID:Todhg0CM(1) AAS
Androidにadmobで広告つけようとしているのですがテスト用のidだと表示されて自分のアカウントで作ったidだと表示されません。支払い設定はしてあります。
アプリIDは使わなくていいのでしょうか?
それとアプリケーション1の隣のアスタリスクはどういう意味なのでしょうか?
732: 2019/01/10(木)19:17:45.69 ID:VngEMGFx(1) AAS
俺なんてチートしたくなるゲームすら作れないぜ!
746
(1): 2019/01/18(金)01:39:27.69 ID:HTqEN2ar(2/2) AAS
>>745
こんな時間にありがとうございます。
おっしゃる通りのやり方で「動作#1」の動きになりましたが今度は両方の敵が左カーブになっちゃいました。

動作の設定はフレームのプロパティじゃなくてイベントエディタで個別に設定していくということでしょうか。
敵の種類は1つなのでそれぞれ別の動作をさせるには
表示してる敵を別々の判定を入れる設定しなきゃいけない感じみたいですね。
(何言ってるかよくわからないかもしれませんが、私も理解半分で申し訳ないです)
省1
802: 2019/02/05(火)20:53:43.69 ID:7M4uMnz+(1) AAS
Forechループと高速ループってやり方違うだけでループの結果は同じだよね?
863: 2019/02/15(金)15:31:00.69 ID:ccDXdygX(2/2) AAS
組み方がわからないんですが、どなたかサンプルをお願いできませんでしょうか
892: 2019/02/19(火)18:50:29.69 ID:ud0KGP41(1) AAS
DirectXにしてあるとAndroidとiOSでは動かないって認識でよいでしょうか?
978: 2019/03/24(日)13:28:58.69 ID:nN2SZdKL(1/2) AAS
バージョン292.0Betaすげー
幽霊オブジェクトも消えるとかありがてぇ
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