[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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31: 2018/08/08(水)11:59:37.63 ID:z/LJxbP+(1) AAS
>>29

当然そりゃそうでしょ
まずcpuの強さが面ごとに違うし実際のターンでは理論値ではなく確立で結果も変るんだから
その辺も含めて独自の評価方法が必要になるよね
82: 2018/08/21(火)17:16:11.63 ID:v+UpY66h(1) AAS
>>80
少なくともオレは買うよ
148: 2018/09/02(日)05:40:03.63 ID:RgFk0LnJ(1/5) AAS
敵キャラの動きのパターンをオブジェクトの変数に影響するように作ったのだけど敵キャラを複数配置したら全部同じ動きになってしまった

敵キャラをpmo個別に配置してグループに変数変化させて動かしてるけど
グループにパターンをいれながら全オブジェクトを個別に動かすことはできるのだろうか

ややこしくてうまく説明できないな
300
(1): 2018/10/06(土)21:34:55.63 ID:w8mrrguR(1) AAS
>299
まずは、歩行が終了した時に停止時用のアニメに移行するイベントを
組んであるかどうか確認してみてください。
そこに問題が無ければ、今度は歩行アニメになる条件を見直すと良いかもしれません。
歩行の入力後、永続して歩行アニメに移行し続ける条件になっていないか
確認してみてください。
369: 2018/11/03(土)03:29:33.63 ID:IC8Qy9sn(1) AAS
ウディタやツクールじゃなくてCF2.5でゲームを作ろうとしている   ・・・・・開拓者
495: 2018/11/20(火)22:22:30.63 ID:Ebctu1Kr(3/6) AAS
>>494
自演の意味わかってない小学生かな
人気者に嫉妬しちゃうのは小学生の特徴だよな
精々俺の奴隷にでもなれるように頑張れよ
511
(1): 2018/11/21(水)22:06:00.63 ID:hX0lVOCH(1) AAS
設定ミスってなくてもエディタ再起動するまで表示されなくなる不具合もあるからなw
739: [>>sage] 2019/01/14(月)20:22:14.63 ID:YTuu1MZA(1) AAS
>>738
自分の思い通りに動いてくれた時の快感が半端ないよね
フラグだと動かないのに変数を条件にしたら動く時が何回かあって
困惑した思い出が・・・
CF2.5特有のよくわからないバグ
857
(1): 2019/02/13(水)07:04:57.63 ID:KlV803rc(1) AAS
>>851
自分の場合win7x64→win10x64アップグレードしたPCに限り、その症状が発生。
原因は、pngの表示アクセス権が無効になっていた。レジストリのpngルートも消えていた。
旧画像編集ソフトがルートを引き継げなかった為、PNG表示のルートにバグ発生。
引継ぎに失敗したソフトのレジストリを修復し、消えていたPNGルートを追加することで解決。
画像動画表示フィルターのPNG優先度を上げれば直る場合もあるが、その場合はフィルターを最新版に。
クローム、シルバーライト、IE、ビューア、画像編集ソフトなどの設定から、改善のヒントが見つかるかも?
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