[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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10: 2018/07/31(火)16:16:10.62 ID:wuzFT24o(1/2) AAS
計算式などで「1から5まで」とか「10から30まで」といった数値の範囲を指定する方法ってありますか?
例えば「オブジェクトAの角度が90から180の場合はフラグオン」などといったことをシンプルに実現するために計算式です。
40: 2018/08/10(金)12:06:43.62 ID:tPzrPc0L(1) AAS
cf2.5とGMSとかアクツクMVは機能的に被ってるから既に使えてるなら
わざわざ乗り換える必要はないだろうなのじゃ
216: 2018/09/14(金)03:29:22.62 ID:C9zh6Jq0(1) AAS
いつの間にか内部フラグに名前つけられない問題とか直ってるし!
嬉しかったから記念にdev版を買ってやったぜ
263(1): 2018/09/27(木)01:01:30.62 ID:aJfKtmcm(1/2) AAS
>>262
新規で作ると12からになるけど
元からある歩くとか消えるとかは上から順番に数えるしかないみたいだね
302: 2018/10/07(日)08:54:32.62 ID:Oj0tu+f5(1) AAS
どういうイベントかによるけどだいたいそういうのは
判定のタイミングも変数かフラグで制御するとか
連続時一回実行を織り交ぜる事で解決するケースが多いように思える
506(1): 2018/11/21(水)00:45:45.62 ID:J30jzmAA(2/3) AAS
例えば、イベントで「キーを押すとカウンターが1増加」に設定して、数字にするとキーを押した時にちゃんとカウントされて表示されます
そのまま、表示をゲージに変更するとキーを押してもまったく変化がないんです
最小値と最大値は触らずにそのままです
908: 2019/03/01(金)12:57:51.62 ID:/M3t74zT(1) AAS
CF2.5で一定のクオリティを保ってるゲームの作者はプログラミングできる説
914(1): 2019/03/03(日)14:05:07.62 ID:iXzDHkNP(1) AAS
>>913
「CF2.5 FPS」でググるとサンプルでてくる
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