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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 19:18:37.61 ID:Ubox0JKJ CF2.5起動すると『表示領域を作成中』と表示されたまま起動できないんだけど何か対策ありませんか? メモリー解放やPC再起動しても直りません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/159
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 02:30:25.61 ID:sfun++2z 1フレームのイベント数上限20000行が見えてきた・・・ オブジェクトに仕込むべきなのかなとか思うけどそれすると後々困りそう なんだよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/174
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 22:36:08.61 ID:jT0Y9eQ9 てかつまりトランジション設定しててもプレイヤー側のPC次第で反映されない場合があるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/316
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 22:45:07.61 ID:+IeXbdfE >>332 ちょっと気づいたので、ハイスコアオブジェクトで、プレイヤー名を変数の番号代わりに代入して使ってみたら、 どの変数が一番数値が高いか、また2番め以下もすべて取得できました ハイスコアオブジェクトにこういう使い方があるとは気づきませんでした ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/336
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 03:56:56.61 ID:2aTnm4G5 HTMLビルドでも使える表エクステンションってないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/339
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 01:42:35.61 ID:SMZZ6OUw >>360 配信が当たり前のご時世に無理だと思います。作者側としては他人のプレイで学ばされることも多いし、宣伝にもなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/366
481: 440 [sage] 2018/11/19(月) 23:02:51.61 ID:uAsHf25M ツクールを持ち出してるのは対立煽りの釣りな 俺は参加してくれるやつがいるまでは開始しないから頓挫もしようがねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/481
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 17:42:06.61 ID:1I8pd1ds くにおくんの大運動会みたいなのなら十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/594
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 15:50:36.61 ID:prYAcpCr >>652 ボタンの識別だけなら、ループ使えばいいと思ったんだけど、そういうことじゃないのかな いちおうアップローダに、ボタンを作成して、「マウスポインタがオブジェクトの上にある」のを識別して、 テキストを変更するだけのものを上げておいたよ たとえばオブジェクトを光らせるとかも、これですぐに出来ると思うけけど、何か違ってたらごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/653
768: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/26(土) 19:59:36.61 ID:fKY0rQF7 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」 http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html 「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦 https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/ 経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」 http://bged.info/national-economy 正体隠蔽系ゲームに革命『斯くして我は独裁者に成れり』の感想 http://www.unjyou.com/entry/2019/01/13/200000 風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」 http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME 素数大富豪 Lv.0それは「素数」と「大富豪」をくみあわせたたまったく新しいカードゲーム! http://fukuroudou.info/game/primedaifugou-lv0 理系魂を刺激するカードゲーム、技術者におススメ https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00160/091100061/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/768
834: 832 [sage] 2019/02/10(日) 13:04:09.61 ID:ZRfDjvt0 >>833 iniに記憶する場合はどのような形で記憶させればよいでしょうか? オブジェクトの変数を記憶させようにも1オブジェクトにつき27しか変数作れないし、40〜個分の個体オブジェクトを管理できる何か良い方法ありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/834
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 20:17:09.61 ID:xrkSqodJ DirectShowオブジェクトとActiveDirectShowオブジェクトってどう違うんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/943
948: 名前は開発中のものです。 [>>sage] 2019/03/07(木) 12:23:39.61 ID:4zPUuPUS >>946 それもそうだね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/948
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/31(日) 17:14:42.61 ID:bU/UCPix 想像してたより全然高いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/994
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