[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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22: 2018/08/05(日)18:31:36.60 ID:+74ASQwX(1/2) AAS
野生のモンスターを捕まえて手持ちに加える(オンラインゲームの合成用雑魚キャラみたいな)システムを組みたいとおもってるんだけど、このツールでそういうシステムって難しい?
ヘルプで検索かけたらclassの概念はあるっぽいんですが……。
23: 2018/08/05(日)19:48:36.60 ID:0/SkHBcy(1/2) AAS
ふわっとした言い方しか出来ないけど
難しいと言えば難しいし出来る出来ないで言えば出来るかな
ある程度熟練度が求められます
108: 2018/08/25(土)17:51:30.60 ID:GayV96T4(1/2) AAS
新しいバージョンは不具合でるってフォーラムでユーザーさん言ってたから
自分はまだバージョンアップさせてない
そのユーザーさんかなりキレてたので相当やばいバージョンなのかと
139: 2018/09/01(土)11:51:19.60 ID:FS4d8xqz(2/2) AAS
>>137 >>138
ありがとうございます。

>>作成時にオブジェクトに通し番号を振っておいて通し番号から変数を読み出すオブジェクトを
特定する方法
この方法の実装方法が良く分かっていないのですが、「値を参照してオブジェクトを選択」
を使うということでしょうか。 
「値を参照してオブジェクトを選択」だと、"アクションを行うインスタンス"は選択できても、"数式エディタ内で参照されるインスタンス"って特定できなくてたぶん無理ですよね。。。
省8
289: 2018/10/05(金)10:25:27.60 ID:sBvYNK0+(1/2) AAS
質問
キーボードでコントロールできる上でさらに
コントローラーでもコントロールできるように出来ましたっけ?
309: 2018/10/08(月)06:25:17.60 ID:ytevXBM1(1) AAS
>308
いいね、これすごく良さそう
導入はできたけど使い方がちょっとわかりません
しばらく触ってみます
ありがとう
411: 2018/11/10(土)23:53:57.60 ID:PhaV/xtj(2/2) AAS
どうぞどうぞ
545: 2018/11/28(水)23:07:05.60 ID:g+JQCoNQ(1/2) AAS
すいません初歩とは思うのですが単純なことで頭が回らず・・・
テキスト文字があって スペースキーを押した時 → 文字が黒から赤になる
というイベントを作ったとして
スペースを離したとき真じゃなくなるからまたテキストは黒に戻るのかと思ったらずっと赤のまま・・・
「スペースを離したら元の色に戻す」というのはどう設定したらいいんでしょうか

キーを押してる間繰り返す を使っても赤になったままでした
621: 2018/12/10(月)18:56:14.60 ID:+LptnyhH(1) AAS
巨大なワールドマップもだけど
行った先で何かが起こるを散りばめられないと某ながいたびがはじまるゲームになるからね
探索型アクションゲーム作ってても行き止まりで何もないだけはしない様に心がけてる
685
(1): 2018/12/21(金)16:46:10.60 ID:L1f0PpHI(1/2) AAS
>>684
でも、それなら普通に配列オブジェクトでも良いような気が
851
(2): 2019/02/12(火)15:20:06.60 ID:2FjnsDZX(1) AAS
制作を始めてから1年半、作業環境をWin7の32bitからWin10の64bitに変えたら
バグだらけになったんだが、よくある事なんでしょうか?
バグはバイナリで追加してあったping8画像オブジェの透過部分が白くなったり
(一部除く)今までは隅の方に置いとけば反応しなかったオブジェが全部動き出したり、
表示領域から外れたら破壊されるはずのオブジェがそのまま残ったり、色々です。

販売するにはこれをどちらの環境でも動くようにしないといけないんですよね…
861: 2019/02/15(金)13:01:08.60 ID:ccDXdygX(1/2) AAS
質問なんですが
スマホ用ゲームを作成時
Unity製スマホゲームでよく見るタイプの
「動画広告を最後まで見たら、アイテムを獲得できる」といったイベントをCF2.5でも組み込むことは可能でしょうか?
可能であればDev版の購入を検討したいです
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