[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
50(1): 2018/08/14(火)12:46:03.54 ID:01zG9Zfk(1/2) AAS
Clickteam Fusion 2.5\Examples
フォルダにあるEmailのサンプルがまともに動かないんだけれどこれの
詳しい使い方わかる人居ますか?
メールサーバーはgoogle使いたいなと思ってます。
単に対応してないだけとかかな?
112(1): 2018/08/25(土)20:00:06.54 ID:UUE+DrXa(1) AAS
ちなみに1ふーレム内のオブジェクトの瞬間最大数はいくつくらい行ってます?
もしかしたらループ処理に重複があるとか組み方の癖から来るものかもしれない
うちの開発中のアプリでは今のバージョンでも前のバージョンでも
動作や処理速度には全く問題が出ていないからなんとも言えないですね
187: 2018/09/08(土)22:09:52.54 ID:GFi5Z1M8(1) AAS
スマホは物理キーないのが痛いな
アクションゲームするには操作に難がありすぎる
291: 2018/10/05(金)11:49:42.54 ID:sBvYNK0+(2/2) AAS
>>290
ありがとうございます
ストームギアで確認しました
341: 2018/10/20(土)19:03:38.54 ID:DCzj6pyy(1/2) AAS
皆さまお忙しいところ失礼ながら質問させていただきます
垂直方向のブレを抑えるV-sync
これで縦スクロールは問題なかったのですが
横スクロールゲーム制作中にブレ 歪むのです
主に背景画像が顕著に
これに対処する手段を授けてくださいお願いします
546(1): 2018/11/28(水)23:18:32.54 ID:UTq4WEeY(1) AAS
"space"を押している間繰り返す→赤
条件を反転 "space"を押している間繰り返す→黒
これが一番単純な方法かな ただし常に処理し続けることになるから
フラグで切り替えする方が処理としては真っ当
フラグ0が無効の時 イベント連続時に一回→黒
フラグ0が有効の時 イベント連続時に一回→赤
みたいな感じ
754: 2019/01/23(水)17:48:35.54 ID:rOB2RCNe(1) AAS
もしアクティブオブジェクトの動作用のアニメ、特に"消える"とか
使ってたりするなら12以降に新規追加してアニメ使った方がいいかも
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s