[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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25: 2018/08/05(日)20:47:28.51 ID:+74ASQwX(2/2) AAS
回答ありがとうございます。
凄いツールだから、作ろうと思えば作れるんだろうなとは思ってたけど、やっぱり難しいんですね。

ブロック崩し作れたわーいレベルじゃ高望みもいいところかな。
作りたいゲームの形には違いないんで、経験積みつついつか作るのを目標にしたいと思います。
127: 2018/08/30(木)18:14:46.51 ID:g9jGpHS5(1) AAS
タイマーってプレイ環境によってタイミング変わるのか、知らんかった
ちょっとした罠だな
しょうがない、別方法で作り直すか・・・
134: 2018/08/31(金)09:42:03.51 ID:Uv7ssXd0(1) AAS
タイマー、オブジェクトを発射のほかに
トランジションもラクだからといって使うと不具合が出るんだよな
フェードインに便利だからと使ったら痛い目あったことがある

あと、「ジャンプとはしご」もバグあるからPMOが登場したんだっけ
239: 2018/09/22(土)01:18:58.51 ID:iWeYIRHy(1/2) AAS
>>238
特にエクステンションとか入れないなら以下の感じ

1. デバッグ用のレイヤを1番上にして作る
2. テキストオブジェクトを作る
3. 「常に実行」命令でモニターしたい変数の中身をテキストオブジェクトの可変文字列に代入し続ける

エクステンション使えるならdebug用のエクステンションを入れるといい。
慣れたらこっちのほうが簡単だし手軽だけど、状況によっては↑のやり方も普通に使うよ
省2
588: 2018/12/06(木)14:06:34.51 ID:hWOzJp5Q(1) AAS
ジョニー・ライデン「いいか、一度や二度やられたからって挫けるなよ!失敗から学ぶんだ!」
749: 2019/01/20(日)03:09:03.51 ID:ilNLLvjk(1) AAS
>>748
DLCかぁー
5千円くらい取られそう
869: 2019/02/17(日)11:09:23.51 ID:Nv+8rSu9(1) AAS
クソゲー実況者いるけど、そこで取り上げられたら凹むわ
872: 2019/02/17(日)21:42:11.51 ID:lUSMRUah(1) AAS
pmoで敵制御って出来ないんだっけ?
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