[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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86: 2018/08/23(木)16:47:54.49 ID:sktNOy+V(1) AAS
日本のやつインディーゲームクリエイターClickteam Fusionじゃなくて
ゲームクリエイターClickteam Fusionでよかったのにな。
インディーなんて接頭語付けたら格下感が拭えない。
極めし者でも殆どはスーパーファミコン(ソニック、マリオ、ロックマン、R-Type, etc.)のレベルに落ち着くから嘘じゃないけど。
129: 2018/08/30(木)22:05:27.49 ID:BHrhkP36(1) AAS
確か「タイマーベースで動作」にチェック入れてたら、ゲーム中にウィンドウ切り替えしたりすると、おかしな動作してバグった記憶がある
組み方にもよると思うけど、ユーザー側が普通にするであろうことで想定外のことが起きるので、使わないようにしてる
372: 2018/11/03(土)17:56:45.49 ID:9rdBcx8Y(2/2) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
こんなゲームなら作れそうな気がする
392
(2): 2018/11/09(金)12:25:19.49 ID:AkzTr6GP(1/2) AAS
>>384 ,>>386
[CF2.5]September15Moonという作品です

ランキング対応されているので興味あります。
706: 2018/12/29(土)11:32:10.49 ID:wj0+W+kH(1/2) AAS
サンプル集にあったpingpongゲームを仮想ジョイスティックで操作できるようにしようと"ジョイスティックコントロールオブジェクト"を置きました。
そしてフレーム開始時にタッチジョイスティックを開始にし、全て1を選びました。
それで勝手に出てくると思ったのですが、他にもなにか必要なのでしょうか?
後、こういった基本的な使い方はどこで調べればいいのでしょうか?
753
(1): 2019/01/23(水)15:42:58.49 ID:SGdA7WkQ(1) AAS
それは本当にバグなのかな?
811: 2019/02/06(水)02:22:18.49 ID:YUc0cBhp(2/2) AAS
あ、コンボボックスとリストの名称がごっちゃになってた
正しくは「リスト」なのですいません
940: 2019/03/06(水)14:55:20.49 ID:xGC7+hBW(1) AAS
if then elseif elseが簡単にできるようになるなら大歓迎
でも金取られるとなると
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