[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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121: 2018/08/27(月)13:40:04.18 ID:DCn0BFCh(1) AAS
遊ぶ側のPCスペックがまちまちなのでギリギリのラインがわからないなぁ
170
(1): 2018/09/05(水)18:32:05.18 ID:IxVlmuO3(1/2) AAS
だめだ
制御難しい
他にもサンプルみたけどなかなか理解できんわ
挫折_| ̄|○
334: 2018/10/16(火)22:28:26.18 ID:JMIp00Gf(2/2) AAS
高速ループかforeachで隣の変数と順に比較していって
数値が大きい条件に引っ掛かった対象を更新していく
比較対象の変数が等間隔で並んでるならこれでいけると思う
374: 2018/11/03(土)20:11:14.18 ID:rlo1gbX1(1) AAS
はは、俺とおんなじもん作っててわろた…
スライドパズル売れるかね?(´д`)
468
(1): 2018/11/19(月)16:35:55.18 ID:/r90NJ4R(1) AAS
>>463
下手にチーム制作薦めるより全然いいと思うが
それほど他人とやるのは難しいってことだよ
学園文化祭の出し物創るぐらい気楽なら勝手にどーぞとは思うけどね
486: 2018/11/20(火)00:23:55.18 ID:FgLivlyR(1/3) AAS
>>481
で、企画書見せるの?見せないの?
575: 2018/12/05(水)13:33:10.18 ID:ryuY/y7P(1) AAS
一文字ずつ表示は世界中でまずやりたくなることだから方法はいっぱいあるけど
いつものASDサンプルが日本人になじみがあるノベル系タイプだな
644
(2): 2018/12/14(金)23:57:20.18 ID:zIqXTNxw(1) AAS
カーソルがボタンとかに乗ってるときだけわかるようにテキスト太文字にしたり色変えたりする場合
「マウスポインタがオブジェクトの上にある」「反転」で切り替えすると
1個の場合うまく動作するんだけど1個つくってそれを複製すると↓みたいになっちゃう
複製しても1個1個動作区別させるのって1個1個にフラグ立てしないとだめなのかな
画像リンク[gif]:i.imgur.com
727
(1): 2019/01/09(水)19:16:50.18 ID:9DR2VJuX(1) AAS
昔作られたアクションゲー
のろいの館は実は凄い作品だったか
777: 2019/01/28(月)10:21:50.18 ID:irbhvW/P(1/3) AAS
>>776
タイマーは別に使ってもいいよ
厳密なタイミング取る必要のない処理とかタイミングが重要なのには使うと
不具合出る可能性あるから気を付けとけばいい。
タイマーのn時間後に〜はよく使ってるなー
789
(1): 2019/01/31(木)01:00:56.18 ID:UtC+mYpG(1) AAS
カウンタオブジェクトの水平バー表示って
縦幅すら変えられないんですか?
もっと縮小したいんですけど
796: 2019/02/04(月)23:50:39.18 ID:oUmkCOCC(1) AAS
ちょっとループの使い方がわかってきてうれしい
839: 2019/02/10(日)15:57:14.18 ID:jg896+sS(5/6) AAS
>>838
ちょっと補足
イベントの2,4行の通し番号処理は消し忘れで不要です
(最初は個別を識別させようと思ったけど複雑になると思ってシンプルにしたので)
975: 2019/03/19(火)20:39:30.18 ID:yU3RngLO(1) AAS
エロ出せないスマホとかどうでもいいな
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