[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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32: 2018/08/08(水)13:23:29.14 ID:Mwaf2vaL(1) AAS
ID:Ak95k/SKがこんがらがるようなレスしてて???ってなりそうだから言っておくと
言葉が違うだけでID:0/SkHBcyが言ってることと同じこと言ってるだけだから誤解しないようにね
153: 2018/09/02(日)16:40:55.14 ID:YhzpF2tW(1) AAS
変数割り振ったらすべての行に変数を参照する条件を追加
これ忘れるとすべて同じ動きになっちゃう
158: 2018/09/02(日)19:12:01.14 ID:x685iciS(4/4) AAS
ツクラー上がりの凡人のイメージなのであしからず・・・
リポップタイプのメイプルとかラテールの雑魚みたいのに適した感じかな↑のは
194
(1): 2018/09/10(月)12:25:41.14 ID:+EiZVatb(1) AAS
エフェクトのアルファブレンドを
0→255へカウントアップ

逆かも
274: 2018/09/30(日)01:58:30.14 ID:SPJOqf09(1) AAS
ああ、だから「アニメーションに戻す」アクションを押すと待機アニメーション(停止)に戻ってくれるんだ...

(直前の)「アニメーションに戻す」って意味なんだと今日まで信じてた
287
(1): 2018/10/04(木)00:29:03.14 ID:cFxKdx0I(1) AAS
変数の値を演算子にする感じかな。プログラムで言うところのeval関数みたいな動作が欲しい?
多分無理だし、CF2.5的にはどうなのか分からないけど、プログラミングだと脆弱性的な意味ですごく怖いから辞めたほうがいいと思う
410: 2018/11/10(土)22:24:25.14 ID:RItVVD1R(1) AAS
もういいからお前らが作ったゲームを見せてみろよ
424
(1): 2018/11/12(月)18:55:54.14 ID:/uDuWeH2(1) AAS
cf2.5でラスターってどうやって実現させてるんだろう?想像付かないわ
470
(1): 2018/11/19(月)17:44:14.14 ID:IN1OGaCi(1) AAS
スレチの話を嬉々として延々続けるキチガイが人間関係の何を語るか
失敗を経て尚他人との付き合い方を何一つ学べてないじゃないか
884: 880 2019/02/18(月)21:47:32.14 ID:yjdEQVFY(3/3) AAS
>>881
>>882

ありがとうございます
クローンってのがあるんですか・・・ループも使ったこと無し・・・
と、とりあえず調べながらやってみます!
984: 2019/03/28(木)16:29:28.14 ID:03O+ea6g(1) AAS
すまん誤爆
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