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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 19:54:16.13 ID:kjbWvBO/ アクツクはビルドできるプラットフォームがデスクトップのみという時点で選択肢に入らないかな それだったら、やや敷居は高そうだけど、Defoldのほうが気になる https://www.defold.com/japan/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/41
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 17:09:06.13 ID:5bxpIsD6 mmfと比べると処理速度が段違いらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/92
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 20:23:21.13 ID:vn3JUYup 高速ループもforeach(各オブジェクトにつき)も開始条件と同じ項目を ループ実行中の行にも入れておかないと同じオブジェクトで一番最後に作られたものにしか 適用されないことがある 自分では条件に当てはまるオブジェクトはこれしかないだろと思っても CF2.5はアホだからそこまで指定してやらないと解ってもらえなかったりするんじゃよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/169
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 19:10:25.13 ID:mpNcfkvD >>191 ありがとうございます。出来ました! 全体に掛かっているエフェクトの設定はここからだったんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/192
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 00:33:08.13 ID:7PPmxqlb 公式にpdfを置いてた様な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/199
393: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/09(金) 12:52:36.13 ID:IIPU29yD 経験上steamではサムネで分かるレベルの100円クソゲー公開して 開始セール4割引き(最安値)で売った場合大体30人ぐらいが買うよ 登録料は1本当たり11000円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/393
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 17:26:24.13 ID:n3eAK3GJ >>655 ぬああすげえ! これがやりたかったやつです! 1つのアクティブオブジェクトなのにカーソル乗せたら全部個別に反応してる・・・すごい・・・ しかも別パターンまで・・ありがとうございます 「オブジェクト間に隙間が無い」 ←いろいろやってるときこれもありましたくっついてるとダメみたいですね 感謝です!ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/656
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 17:34:38.13 ID:5Vs+XjNq ゲーム作りはセンス大事よ 色々作ってセンス磨け〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/658
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 00:04:38.13 ID:c1J+53Di どちらも条件に書くんだよ 新規条件の歯車のアイコンから「2つの一般値の比較」を選んで、 上側にはコンボボックスのアイコンクリックして「編集テキストを取得」を選ぶ 下側には”攻撃”とか書き込む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/808
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 21:26:55.13 ID:ePae7Qmh それだ!それでいこう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/821
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/09(土) 13:51:33.13 ID:ps89/312 String Parserで質問です >>810のサンプルを見せて頂いたのですが、Set source stringでソース文字列を指定する場合 行単位でしか無理なんでしょうか? 例えば 魔法を唱える 詠唱 ブリザード! と、三行を一度にソース文字列として指定するのは無理で 魔法を唱える詠唱ブリザード! としか渡せないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/825
837: 832 [sage] 2019/02/10(日) 14:04:52.13 ID:lxpUfNlC 何かいいサンプルありますか? 教えていただけると嬉しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/837
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 21:12:17.13 ID:5IxMGGMJ 各2オブジェクトにつきのループって使ったことない 自動で親子関係になるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/883
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/08(金) 15:29:11.13 ID:QGBAiacE オブジェクトイベントってフレームイベントやグローバルイベントからオンオフ切り替えできますか?イベントグループみたいな使い方したいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/949
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/31(日) 01:03:19.13 ID:YHjmQLAh CF2.5って作った完成したゲームに後からパッチあてて一部分だけを修正する事とかってできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/991
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