[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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79: 2018/08/20(月)19:33:01.10 ID:0Fq89TDT(1) AAS
物理ボール使って敵キャラみたいな動きするオブジェクトのつくってるんだが
速度あげても次第に動きが弱くなって止まってしまう
トルクや力与えても止まるし、これうまく動かしてる人います?
106: 2018/08/25(土)11:45:28.10 ID:o5sMmHIf(1/2) AAS
新しいバージョンってR291.6のこと?うちでは特に変化はないけれど
275
(1): 2018/09/30(日)02:20:19.10 ID:l4DwcNf4(1) AAS
こういう作る側が見えない仕様がCFに多くて、
いまいち信用できないんだよな。。

霧をかき分けながら作ってるというか、、

オブジェクトの順番を数字で指定したい。
335: 2018/10/16(火)22:30:45.10 ID:8Ekup7Rx(1) AAS
各敵と対応したobjの変数にHP(仮に最大100)を入力してY軸に並べる
攻撃順番決定判定をY100からY0に向かって走らせて
objに当たった順に攻撃をさせる
こうじゃだめ?簡単じゃないけど。
426
(1): 2018/11/12(月)21:44:42.10 ID:We4BiXNu(2/2) AAS
plicyで年末締切りのコンテストあるね。
外部リンク:plicy.net
アクション部門とかあるみたい。なんと商品はClicTeamFusion!!
496
(1): 2018/11/20(火)22:27:45.10 ID:F9dHLjM5(1) AAS
>>472>>440に対してレスしておきながら、同じIDでその後も440に成りすましてる理由はなんなんだ?
ぶっちゃけ寒いし、もうその話題いらんぞ
535: 2018/11/27(火)20:57:45.10 ID:2ohxe0Ir(1) AAS
スマホ用に作ると想定外な動きするからアセる
571: 2018/12/04(火)21:46:28.10 ID:iicnKODH(1) AAS
1行ずつ表示ってことなら
リストオブジェクト使ったら簡単だよ
608: 2018/12/08(土)20:36:54.10 ID:qTAfruvr(3/3) AAS
>>606
既にやってますが、それでも連付きと無しで差が出てしまいますね…。
684
(1): 681 2018/12/21(金)15:56:41.10 ID:yvssaOay(4/6) AAS
>>680
>>682
配列オブジェクト使ったことあればすぐに使いこなせると思うよ
データグリッドは書き込みと呼び出しが行、列(y軸、x軸)になって配列とは順番が逆になるのがややこしいだけです

>>683
なるほど 他フレームからロードもありですね
データグリッドファイル同梱で作ろうかな
省2
698: 2018/12/24(月)16:44:20.10 ID:LCxIZ3Ft(1) AAS
余裕で出来るけど初心者がすぐに作れるかと言うとそうでもないかな
767: 2019/01/26(土)19:35:29.10 ID:MpZdrWw7(1) AAS
>>766
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジで知らなかった・・・・デフォでテキスト配列なのか
プロパティよくいじればよかった・・ありがとう
858: 2019/02/13(水)11:58:37.10 ID:9nQLNVMH(1) AAS
みなさん、アドバイスありがとうございます。

>>855
私はエクステ使ってないけど、使ってる人はそこから治さないとダメですね。

>>856
CFインストールした際に時間の都合でバージョンアップ拒否したの忘れてました…

>>857
同じ症状の方がいて安心しました。
省2
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