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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 13:45:13.02 ID:ft+ZT8cQ ほんとだ おれらは高みの現物できるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/427
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 10:35:41.02 ID:1XkSDpLY 配列グローバル化出来るよ 変数大量に使うゲームでは重宝する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/770
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 16:34:11.02 ID:gyzmTURz >>782 使い方理解できました ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/783
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/04(月) 18:01:25.02 ID:qgiOk8Pj そんな待ち遠しい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/795
841: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/10(日) 23:09:50.02 ID:JmMBNSk4 超初心者です。 親子の自動リンク ガイドの説明を見ながら そのとおりにやってみたのですが ヘルスが全く表示されません。 試しにカウンター(ヘルスゲージ)の ランタイムオプション・作成オプション・開始時に作成のチェックを入れてみて (チェックは外さなければならないとなっている) アプリを実行してみたところ スペースキーを押して出現させた瞬間のオブジェクトにしか ヘルスが追随していきませんでした。 親-子オブジェクトの自動リンク機能で ガイドの説明以外で 何か他に重要なことがあるのでしょうか? こんなのでつまづいていて ゲームが作れるようになるか不安になっています。 ご教授の程、何卒宜しくお願い致します。 ww.clickteam.jp/tutorials/parent-child http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/841
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/05(火) 01:57:16.02 ID:krkuq0rd >>916 歩行アニメ再生中 かつ アニメーションフレーム=4の時 アニメーション停止 この行に「イベント連続時にアクションを1回のみ実行」 を入れてみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/917
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