[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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947(1): 2018/08/18(土)23:00 ID:iNBgWcec(3/4) AAS
>>945
うちは聖剣2の草みたいに狩れるように草オブジェクトにしておいてみたけど
1マップに草60個ほど置いて敵10体ほど同時に出したら重たくなってきたよ
とても敷き詰められないと思った
948(1): 2018/08/18(土)23:14 ID:UGKIz7w3(2/2) AAS
>>947
あらかじめ地面レイヤーに刈った後の絵を置いて、オブジェクトは消滅するだけってやると結構な数を置けた
面倒だけど
TOPビューで作ってるけど1マップで雑魚戦からボス戦まで賄おうとすると管理用オブジェクトが煩雑になって超面倒だね
1作目はとにかく完成させたいからマップ分けて作るけど
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