[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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945(2): 2018/08/18(土)21:53 ID:C5BRTk8Q(2/3) AAS
>>940
アニメーション作るのめんどくさいから草の画像の比率変化させて揺らめいてる様に見せようと思ってるんだよ
あと炎の技を使ったら焦げてなくなるとかそういうのもやりたいんだ
946: 2018/08/18(土)22:17 ID:NbYcwB8p(1) AAS
>>945
ピクセル拡大が重いって言われてるのにチャレンジャーだな
947(1): 2018/08/18(土)23:00 ID:iNBgWcec(3/4) AAS
>>945
うちは聖剣2の草みたいに狩れるように草オブジェクトにしておいてみたけど
1マップに草60個ほど置いて敵10体ほど同時に出したら重たくなってきたよ
とても敷き詰められないと思った
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