[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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420(1): 2018/07/29(日)15:30 ID:ynfeaukZ(4/5) AAS
>>419
アクションゲームの場合、良い手触り出すには
結局いっぱい手を加えていくしかないからね
意識して考えないと、ジャンプなんて
単なる1アクションとしか認識してないかもしれないけど
実は裏では、思い通りの動きを実現するため
ジャンプ準備→上昇→頂点→下降→着地と
省1
423(1): 2018/07/29(日)16:24 ID:q0/eoK5p(1) AAS
>>420
上昇と下降で重力加速度を変えたり頂点で一瞬だけ滞空したり
ボタンを押している時だけ滞空時間を長くしたり
そういうところから手触りの良さは生まれるからな
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