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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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947: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/18(土) 23:00:25.30 ID:iNBgWcec >>945 うちは聖剣2の草みたいに狩れるように草オブジェクトにしておいてみたけど 1マップに草60個ほど置いて敵10体ほど同時に出したら重たくなってきたよ とても敷き詰められないと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/947
948: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/18(土) 23:14:50.42 ID:UGKIz7w3 >>947 あらかじめ地面レイヤーに刈った後の絵を置いて、オブジェクトは消滅するだけってやると結構な数を置けた 面倒だけど TOPビューで作ってるけど1マップで雑魚戦からボス戦まで賄おうとすると管理用オブジェクトが煩雑になって超面倒だね 1作目はとにかく完成させたいからマップ分けて作るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/948
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