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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 13:26:11.24 ID:VqLWIIFI >>855 マイフレーム変数見てるんだったら少し頻度下げてみれば? ツクール感覚だと確かにめんどくせぇ作業だけど、 プログラム的にはその程度の調整は割と普通なんじゃね? つかアクツクは前作から通して割とプログラム脳養われるから 第一ステップとしてありだと思うんだよね。 まぁ第二ステップに進んでない俺が言うのもなんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/15(水) 13:52:41.78 ID:PznuOiY+ >>858 たしかに起動して動けるか、動けなくなるかでしか見てなかったから 発想そのものがなかったよ チェック頻度下げるだけで改善されるなら そっちの方がスマートだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/859
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