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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 15:10:39.67 ID:f6e+sFzZ >>416 攻撃や移動のパターン沢山作って乱数で散らせば単調にはならんでしょ パターン増やせば増やしただけ作る手間がクソ程かかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 15:30:15.07 ID:ynfeaukZ >>419 アクションゲームの場合、良い手触り出すには 結局いっぱい手を加えていくしかないからね 意識して考えないと、ジャンプなんて 単なる1アクションとしか認識してないかもしれないけど 実は裏では、思い通りの動きを実現するため ジャンプ準備→上昇→頂点→下降→着地と 5アクション費やしてるとかザラだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/420
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