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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 04:40:42.54 ID:tSni93PN ドット絵よりポリゴンのほうが良かったかも ドット絵はセンス無いとムリゲー ポリゴンならアクション毎にドット絵描くこともないし、パーツの組み合わせでバリエーションも作れて融通が利く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/276
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 05:33:27.70 ID:QTxyvyCf >>276 旧アクツクを作った会社が開発したスマイルゲームビルダーってソフトは ポリゴンモデルを使ったRPGが作れるけど、素材が少ないだの 何だのとここと似たような話になってる キャラエディターあるけど簡易的な物だしな 凝った物を作ろうとしたら外部のツールでモデルやモーションを作って インポートする必要があるからその辺の知識もいるし、なによりモーションは センスがいるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/278
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 12:05:09.71 ID:4NJEgAHk >>276 レンダリングすれば解決なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/408
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