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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 14:01:25.32 ID:aUh4zTif せっかくだから魔女ベースにちょっと解説しておくと ・★★★★PLAYER★★★★のスイッチ管理から 新規スイッチ「Jump2」を追加 ・スタート地点の左にあるキノコのオブジェMa_01の アクションプログラムのnulの実行アクション「スイッチ変数を変更」から 「★★★★PLAYER★★★★」オブジェクトの「Jump2」をONにするアクションを追加 ・★★★★PLAYER★★★★のアクションプログラムAir1から右下のraidにつながる 矢印の条件に「スイッチ変数が変化」スイッチ「自身のオブジェクト」「Jump2がON」を追加 さらに・アクションを切り替える条件を「すべてが満たされていたら」に変更 これでメトロイドのように「アイテムを取得して2段ジャンプ能力が解放される」って感じになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/242
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 14:09:39.42 ID:0MiSqB// >>242 アクツクもunityもやってないから分からないんだけど これは制作難易度としてはどのくらいなの untiy並みに難しいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/246
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