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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 03:07:34.42 ID:ynfeaukZ たぶん無料でやると上がってくる報告が すっちゃかめっちゃか状態になっちゃって 対応しきれないんじゃない? この価格出してチャレンジしようって人は それなりに覚悟のある人だろうから、本当に良くしようって 前向きに意見を出してくれる率が高くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/390
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 03:31:26.73 ID:ynfeaukZ >>391 左移動と右移動のアクションを分けて それぞれに「方向を指定して移動」のアクションを割り当てた状態で 「(←の)(→の)壁に当たった」の条件で遷移させれば行けない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/393
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 04:43:18.38 ID:ynfeaukZ 旧アクツクでは選択メニュー用のシステムがあったけど 今回は無いから、普通にオブジェクトとして作って配置する感じだろうね ロゴなんかはシーン設定から背景画像として一枚絵貼っちゃうのが一番手っ取り早いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/396
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 15:30:15.07 ID:ynfeaukZ >>419 アクションゲームの場合、良い手触り出すには 結局いっぱい手を加えていくしかないからね 意識して考えないと、ジャンプなんて 単なる1アクションとしか認識してないかもしれないけど 実は裏では、思い通りの動きを実現するため ジャンプ準備→上昇→頂点→下降→着地と 5アクション費やしてるとかザラだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/420
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 15:38:09.44 ID:ynfeaukZ 開発ロードマップ https://steamcommunity.com/app/837510/discussions/0/1762481957303070298/ >初回アップデート予定 >・オブジェクトの実行アクション「動画を表示」「画像を表示」のオプション追加 >・RPG風会話シーンを実現するプラグイン >・TVシューティングプロジェクトの追加 >・前後移動と旋回に関する実行アクション機能変更 >・その他バグ修正 文章に関しては初回アプデでプラグインが来るらしいから 本格的に触るのはちょっと待った方が良いかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/422
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