[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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442: 2018/07/30(月)03:42 ID:HbWKf00f(1/9) AAS
さすがに様子見したほうがいい状況だと思うがなんで移行したほうがいいと思うの?
格ツクユーザーの移行は無理でしょアクツクで格闘ゲームを作るのは難しいって公式が自分で言ってるし
複雑だかららしくていいってのも無理ありすぎでしょ
なあに、かえって免疫力がつくじゃないんだからさ
444: 2018/07/30(月)06:59 ID:HbWKf00f(2/9) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
ここで筆者は,個人的に気になっていた疑問をぶつけてみた。
果たして,本作を応用すれば対戦格闘ゲームを作ることはできるのだろうか?
この質問に対する答えは,「ものすごく頑張れば,作れなくはない……といったところ」(最上氏)というもので,
現状ではかなり難しいと考えてよさそうだ。残念。
売るために予定を欲張るのは自由だけどね
450: 2018/07/30(月)10:33 ID:HbWKf00f(3/9) AAS
対戦アクションでギリじゃない?格ゲーはまず無理
スマブラもちょっときついでしょ
あのフローチャートじゃ特殊やられや投げがこんがらがりそう
453(1): 2018/07/30(月)11:58 ID:HbWKf00f(4/9) AAS
現状サンプルゲームでメトロイドヴァニアを再現できてないでしょ
気が早すぎじゃない?
456: 2018/07/30(月)13:36 ID:HbWKf00f(5/9) AAS
現状作れてないのにどこからその自信が来るの?
何をそんなに焦ってるの?
とりあえずメニュー画面や装備変更を動画にしてあげてみてよ
それこそ買うかどうか迷ってる人に有益な情報だと思うよ
458(1): 2018/07/30(月)13:54 ID:HbWKf00f(6/9) AAS
そんな最近のゲームじゃなくても大丈夫だよ
SFCメトロイドのメニュー画面と武器変更で十分
あとセーブポイントも必要だね
みんな見たい情報だと思う、動画にしてくれたら喜ぶんじゃないかな
462: 2018/07/30(月)15:05 ID:HbWKf00f(7/9) AAS
もう一回言うよ?
「メニュー画面と武器変更」ね
EXハンターじゃメニュー画面無かったと思うけど気のせい?
あと地味にライフ表示バグってるのも気になるんだけど
467(1): 2018/07/30(月)15:23 ID:HbWKf00f(8/9) AAS
>>461
すべてのオブジェクトって
新しいキャラを増やすごとにポーズメニューの処理を入れ込まなきゃダメってこと?
それは面倒だなあ
488: 2018/07/30(月)17:09 ID:HbWKf00f(9/9) AAS
レイヤーごとにも止められるのか、でもスクロール背景は止まらないのね
あとはメニューで武器の変更だな
フォントの読み込みできたらいいのに
変数で1から作るのは辛いからこれこそRPGツクールみたいにしてほしいな
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