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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 05:18:09.41 ID:Fb6ET7x6 >>957 残念ながらポータル移動させないと 変数はリセットされる模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/960
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 10:07:54.83 ID:Fb6ET7x6 共通変数はリセットされないみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/967
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:02:53.39 ID:Fb6ET7x6 頼むから要望はここじゃなくて公式で書いてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/979
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 16:17:53.48 ID:Fb6ET7x6 洞窟のは多分45度(横1ブロックx縦1ブロック登る)と 22.5度(横2ブロックx縦1ブロック)の組み合わせで あんま複雑な事はしてないはずだから アクツクMVの坂道仕様では一番やりやすいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/985
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