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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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951: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 00:07:09.15 ID:CXIPkW5q >>950 最近、同時に10体召喚獣出せる技作ったけど 出してから2秒ぐらいで消すようにしてるからか今のところ処理落ちしない 大量の弾も出してすぐ消してを繰り返す感じならもしかしたらいけるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/951
954: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 00:28:25.51 ID:CXIPkW5q >>952 速くてさっさと消える球をイメージしてたんだけど、そっちか 遅くて点滅する弾ならもはやそういう固有技みたいになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/954
969: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 10:15:49.80 ID:CXIPkW5q >>967 それめっちゃ有力な情報じゃん ありがとう 不思議のダンジョンみたいなランダムポータル作ってて 次マップ行くたびに変数リセットされてたから それで解決しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/969
986: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 16:24:35.28 ID:CXIPkW5q みんな現状でゲームビルドして成功する? 一応テストプレイでは問題ないから試しにビルドしてみたんだけど ビルドに失敗するんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/986
988: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 16:45:32.72 ID:CXIPkW5q >>987 まじでか 何が原因なんだろ 変なところに落とし穴作んないでほしいんだけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 17:42:34.93 ID:CXIPkW5q 自己解決したわ デフォで入ってるマップのサンプル画像が1つ抜けてたのが原因だった どういう理屈かはわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/989
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