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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 19:09:16.03 ID:C5BRTk8Q 自分の環境だと全然重くないんだけどみんな普通にゲーム画面プレイしてて重くなったりする? 草とかゆらゆらさせたいんで全部オブジェクトにしようと思うんだけど重いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/939
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 21:53:05.02 ID:C5BRTk8Q >>940 アニメーション作るのめんどくさいから草の画像の比率変化させて揺らめいてる様に見せようと思ってるんだよ あと炎の技を使ったら焦げてなくなるとかそういうのもやりたいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/945
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 23:41:42.79 ID:C5BRTk8Q 草ならまだあきらめつくかもしれんけど 東方みたいな1000個ぐらい弾幕だすやつ作ろうとしてる人はどうなるんだろうな 東方が1000個なのかどうかはしらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/950
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