[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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(1): 2018/08/18(土)19:09 ID:C5BRTk8Q(1/3) AAS
自分の環境だと全然重くないんだけどみんな普通にゲーム画面プレイしてて重くなったりする?

草とかゆらゆらさせたいんで全部オブジェクトにしようと思うんだけど重いかな?
945
(2): 2018/08/18(土)21:53 ID:C5BRTk8Q(2/3) AAS
>>940
アニメーション作るのめんどくさいから草の画像の比率変化させて揺らめいてる様に見せようと思ってるんだよ
あと炎の技を使ったら焦げてなくなるとかそういうのもやりたいんだ
950
(1): 2018/08/18(土)23:41 ID:C5BRTk8Q(3/3) AAS
草ならまだあきらめつくかもしれんけど
東方みたいな1000個ぐらい弾幕だすやつ作ろうとしてる人はどうなるんだろうな
東方が1000個なのかどうかはしらんけど
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